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【FF14】小隊任務【編成】

今現在、小隊ランクは2。

通常任務に挑めるようになりましたが、少しばかりメンバーの能力が物足りない。

というか、何も出来ない(´・ω・`)。

 

そこで、やはり任務に送り出してレベルを上げるべきだと気付いた私。

任務成功間違いなし、と小隊付軍曹に太鼓判を押して貰えるよう、色々組み合わせを

試行錯誤しました。

 

ここに、各レベル毎の通常任務で確実に成功する組み合わせを記していきたい。

ジンクスは考慮しておりません。ウチの小隊、誰も覚えてこない(´・ω・`)。

一応、レベルも乗っけておく。

 

〇Lv20 適正能力415/150/275

小隊総合能力180/80/20

剣30、斧29、弓34、双剣32。

〇Lv20 適正能力125/435/265

小隊総合能力80/100/100

幻×3(33、32、30)弓37

〇Lv25 適正能力155/280/435

小隊総合能力20/40/220

幻×2 弓 剣

 

今はこれだけ。

これからどんどん追加していきます。

剣術と幻術。

レベル30超えると結構いい装備になるのね。

 

 

【FF14】死者の迷宮、ジョブ毎の評価【カオス】

・今更書く事ではない

 

それでも毎日DD行ってますが、2分以上待った事ないコンテンツ。

50階踏破で確定マテリジャ、運が良ければ道中でもマテリジャが手に入る神コンテンツ。それが死者の迷宮。

だからこそ、各ジョブ毎の適正な動き方を知っていれば、自分も他の面子も、気持ちよく遊べるというものです。

 

・DPSに求めるもの

 

まず大前提として、どんなジョブで来ても構わないと言う事。

ゆるゆるなコンテンツです。いくら良い物が手に入るからと言っても、容易に他ジョブを批判する事など許される事では無い。

 

まずは遠隔DPS。

先導しましょう。そして部屋の外、通路で戦闘を行う様に努める事が肝要です。

・・・・・・多少は、自分について来い、という感じで強気に進んだほうがいいですよ。

部屋の前で立ち竦んでいる遠隔さん結構見かけますので。

 

詩人であれば、Lv22で覚えるスウィフトソングは必ず歌うように。

そして魔人は絶対に歌うな。例外はボス戦。勘違いされるのが、魔人は敵に

被魔法ダメUPの{デバフ}を与えているのです。敵対心もたれますよ。

召喚は基本タイタンで。ただ、たまに敵を引っ掛ける事があるので注意。

・タンクいるケース

まかせましょ。何も考える事はないです。いつものIDだと思えばいいのです。

召喚はガルかイフ出してくださいよー。

 

近接DPSですが、不用意に部屋の中に突撃しないこと。

ポーションは過剰な程持ち込む事。

ヒラさんが沈黙した場合に備え、やまびこ草を持ち込むと喜ばれます。これはどのジョブにもいえる事ですがね。

 

・タンクの動きは・・・・・・

 

ナイト

バッシュ強化された後は、もうずっとバッシュ決めていればいいと思う。敵さんは何も出来ずに骸を晒すでしょう。

暗黒

何も言う事は無いですね。

スカージやソルトアースといった強力なdotも、敵が柔らかいためにいまいち使いづらいですね。

戦士

強すぎ。普段はディフェOFF、痛い敵にはON。当たり前ですね。

 

言うまでもないですが、常に先頭を走るように。巡回を常に警戒し、釣る敵は大体

1・2匹に留めておきましょう。欲張る時に限って巡回多数、罠踏んでーの全滅。

 

・ヒーラーさん

 

ヒーラー不慣れな人にとって、いい練習場所じゃないでしょうか。

こんな事言ってはなんですが、全滅したって別にいいと思いますよ。次からは上手くやればいいだけの話ですし。

 

ただ、偶にですけど・・・

全く回復をせず、ひたすらストーンだけ投げている人もいます。lv60だろうとひたすら

ストーンです。こういう迷惑な存在にだけはなってはいけません。

 

・結論・・・?

ゆるゆるでいきましょう。

全滅しても次があるさと切り替え、危機を上手く乗り越えられたら一人ほくそ笑む。

そんな感じでやればいいんじゃないでしょうかー。

 

200階まで実装されたらこんな事いってられないでしょうけど

 

 

 

 

 

【FF14】アパルトメントの詳細とその感想【一個だけ】

・待ちに待った水槽・・・だが

 

公式サイトにてアパルトメントやサブクエスト、オーケストリオンの詳細情報が

発表されました。

ハウジングのアップデートについて

 

 この中で一番気になるのがアパルトメント。

スペースがどれほどの物か、家具の設置数など、不明な点はまだ有ります。

しかし、それは9/17のTGS2016にて行われるPLLにて発表される筈。

 

今回の情報でちょっとガッカリなのが、水槽の設置数が一個のみ、という点。

水槽を並べて、多種多様な魚を眺めて一人ほくそ笑む、と言う事は出来ませんね。

 

・今後のアップデートに期待か

 

予想、というか、ほぼ確実にフォーラムで「水槽の設置個数を増やせ」

という訴えがでると思います。そして、その声が大きくなれば、運営もなんらかの

アクションを返すでしょう。

 

私が所属しているFCはすでに自分以外誰もいません。

ハウジングに凝りだす、という楽しみも中途半端な所で挫折しています。

正直個人ではSサイズの家でも持て余し気味。個室は・・・・・・まぁ、ちょっと満足してます。見せる相手は誰もいないですが。

 

・生活系コンテンツの更なる充足を

 

具体的にどんなコンテンツなんだよ、と言われれば首を傾げますね。

以前からあればいいなぁと考えていたのが、世界観を補足する本。それが

100、200冊ぐらいどんどん追加されていけばいいなぁ、なんて漠然と考えていました。

 

で、その本を蒐集していくわけですよ。オーケストリオン譜みたく。タイタン倒せば

彼のテンパードに対する考えやコボルド族の歴史なんかが事細かくかかれていたりー

・・・・・・という妄想をしているのは私だけではない、と思いたい。

 

話がずれましたが、私は今後のハウジング絡みのアップデートには期待しています。

戦闘系に比べると優先度が落ちるとは思いますが、是非とも生活系コンテンツにも

手を入れて頂ければいいなーと思う次第です。

セブンスダーク 洗練について

〇洗練

同名の装備を餌にする事で洗練値をたくさん稼げるっぽい。

それが高洗練度の場合、下の画像のような経験値がぎゅんと。

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ものすごい経験値ですね(´・ω・`)

これは、良い感じのOPが付いた武器が弱かった場合。

高洗練度の武器を餌にする事で、一気に成長させる事が出来ますね。

 

これを利用しての金策も捗りそうな予感。

 

 

 

【グラブル】盛夏来たりて開始&ガチャ結果

ジンさんふんどしverが目当て。
ウチの風パは貧弱すぎるので(’・ω・`)
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イベントは程々にやるよ(’・ω・`)

それよりレジェンドガチャですよ

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・・・(^ω^)
やはりに6%はいいですなぁ。
目に見えてSSRが出てくれる。
水着ルナールも来てくれたし、満足いく結果となりました。

ソウルワーカー エクストラクローズドβテスト開始

 ようやくソウルワーカーをプレイできるよ(´・ω・`)

 

で、先ほどインストールを開始したんですがそこで問題が。

 

どうやら前回のβテストのフォルダがcドライブのどっかにあるとインストールがされないみたいです。

掲示板の方に対処法が乗ってて助かりました。

 

テスト期間は21日まで。

出鼻を挫かれた感がありますが、楽しんでいきたいところ。

 

 

 

おパンツを眺めたい。

 

ソウルワーカー お風呂(*´∀`)

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 これはいい。

 たとえマイルームの家具が課金で出たとしても、私はためらい無くお金を

突っ込む所存。

 ・・・・・・流石にこれ、下着はつけてるんですよねぇ。残念。

 

 LV10からパートナーとマイルームが解禁されますが、正式でもこのレベルで

解禁かな?

 パートナーは好感度高いNPCを連れて行けるみたい。ただ、最初はミリアムさん

固定で、その他は条件満たしてからっぽいですね。

 ・・・・・・うん、こういうやりこみ要素は好きよ(´・ω・`)

 

 ただ、こっちは課金で最強のパートナーとかはやめてよね。

 ダンストのユディンを彷彿とさせるのは勘弁。無いとは思うけど。

 

 初日触った感想としては、早く正式にサービス開始して欲しいと思いました。

 ええ、お風呂でちょいテンションあがった。でっかい剣もった子とか鎌もった

ツインちゃんとかのお風呂シーンみたい(*´∀`)

 野郎はどうでもいいが。